24 Giugno، 2021

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La rivelazione PS5 di Sony è stata la migliore in assoluto per i giochi di nuova generazione

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In vista del tanto atteso arrivo della prossima generazione di console per videogiochi, Microsoft aveva chiaramente preso l'iniziativa. La sua rivelazione della Xbox Series X ai Game Awards è venuta fuori dal nulla e la debole risposta di Sony al CES poche settimane dopo è stata quella di mostrare il logo PS5. (È un logo PS4 con un 5).

Quindi il coronavirus ha colpito e tutti i piani sono andati fuori dalla finestra. La Sony inciampò in una presentazione densa e ricca di tecnologia, che doveva essere una conferenza della Game Developers Conference, mentre Microsoft riunì una raccolta schiacciante e del tutto inimmaginabile di titoli minori in esecuzione sulla Serie X. L'E3 sarebbe stato il momento per ciascuno società per fare una dichiarazione importante; invece, stanno facendo notizia alle loro condizioni.

Entrando in questa settimana, la PlayStation 5 era una quantità completamente sconosciuta al di là del tipo di specifiche tecniche che sarebbero comunque trapelate ora. Che sollievo, quindi, che la Sony abbia messo il suo piede in avanti. Questa è stata una presentazione sicura che includeva giochi impressionanti, forti valori di produzione e persino l'hardware della console stessa. Sembrava quasi che le cose fossero tornate alla normalità.

Immagine: Sony

Cominciamo con quell'hardware. Ovviamente, il design è divisivo. Altrettanto ovvio, Sony avrà saputo che sarebbe stato. Come fan dei gadget stravaganti di Sony nel corso dei decenni, sono contento che la PS5 assomigli più alla scintillante nuova ala di un terminal aeroportuale cinese che a un pezzo di equipaggiamento AV. Sono anche contento che, a differenza della Xbox Series X, si adatterà in modo orizzontale al mio supporto TV. Ma il gusto è personale, così come le configurazioni del soggiorno, ed è ragionevole essere sorpresi dalla direzione di Sony qui. Noterò solo che le console di gioco restano in giro per molto tempo e anche le più strane di solito finiscono per sentirsi normali una volta che sono state sotto la TV per un paio d'anni.

Ciò che è più intrigante per me è ciò che il design indica su ciò che è dentro. Lo chassis è molto più grande di quanto mi aspettassi, considerando la disparità di alimentazione sulla carta con la Serie X. Ciò suggerisce che Microsoft ha superato la progettazione di Sony in termini di sistemi di raffreddamento o che il design della velocità di clock variabile di Sony potrebbe avere un margine maggiore di quanto potremmo mi aspettavo. Una cosa è certa: se sei il tipo di persona a cui piace fare confronti tra giochi multipiattaforma pixel-peep, la PS5 e la Serie X saranno concorrenti affascinanti.

Per quanto riguarda i giochi, beh, uno streaming live a 1080p 30fps non sarebbe mai stato il modo migliore per mostrare la potenza della prossima generazione, ma da allora Sony ha caricato diversi trailer di qualità superiore sul canale YouTube di PlayStation. La maggior parte di essi è visivamente impressionante pur non rappresentando un balzo in avanti, come spesso accade con i primi schieramenti delle console. Gran Turismo 7 sembra fantastico, ma ovviamente lo fa. Marvel's Spider-Man: Miles Morales è un'espansione estremamente gradita, ma è chiaramente legata alle sue radici su PS4. Lo stesso sembra essere vero Resident Evil Village; Non riesco a immaginare che Capcom rinuncerà alla base di utenti PS4 qui. Nel complesso, la gamma di software è sorprendente, ma in genere non dimostra un cambiamento di paradigma in ciò che è possibile con i giochi oltre a invertire le impostazioni grafiche.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

L'unico gioco che mi ha fatto pensare che non fosse possibile realizzarlo su hardware PS4 era Ratchet & Clank: Rift Apart. La serie è spesso una vetrina tecnica, e il concetto di questa ultima puntata di saltare attraverso le dimensioni per finire in splendidi mondi espansivi in ​​una frazione di secondo sembra che sia stato specificamente progettato per sfruttare un SSD e una CPU veloci. Non si tratta solo di tempi di caricamento più rapidi. Si tratta di progettare i giochi in un modo che prima non si sarebbe potuto fare prima, quando CPU di base e dischi rigidi rotanti erano la base.

È un trucco? Forse in questo caso, ma gli studi proprietari di Sony sono estremamente bravi a estrarre energia dall'hardware PlayStation: basta guardare The Last of Us Part II – e mi aspetterei di vederli sfruttare ulteriormente questo muscolo tecnico lungo la linea. È anche qualcosa con cui Microsoft dovrà fare i conti, considerando la sua strategia di far funzionare tutti i suoi giochi proprietari su Xbox One e sulla Serie X per il prossimo futuro. Anche se la Serie X risulta essere più potente, i designer di Sony lavoreranno con un piano molto più alto.

Ratchet & Clank: Rift Apart.

La PS5 "segna la più grande transizione generazionale che il nostro settore abbia mai visto", ha dichiarato il capo della PlayStation Jim Ryan all'inizio della presentazione. Non penso che sia neanche lontanamente vicino al vero, o se lo è, non è stato affatto dimostrato in questo video. Non lo dico come un colpo alla PS5; questa è solo la realtà dello sviluppo del gioco e del progresso tecnologico. Non mi aspetto un balzo dal livello SNES a N64 o persino PS2 su PS3.

E va benissimo. La presentazione di Sony è stata di gran lunga la migliore in assoluto su ciò che tutti possiamo aspettarci dalla prossima generazione di videogiochi, e ora la responsabilità di Microsoft è mostrare la propria visione per il futuro di Xbox. Ma mentre Microsoft ha spostato la sua attenzione sui servizi in abbonamento e sulla compatibilità ovunque, la strategia per PS5 è esattamente la stessa di PS4: crea una scatola di facile utilizzo per gli sviluppatori, supporta un'ampia gamma di giochi e immergi un sacco di soldi in titoli esclusivi di prima parte. Ha funzionato abbastanza bene per PS4 e non c'è motivo di aspettarsi che la PS5 sia diversa.

Ora dobbiamo solo sapere il prezzo.

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