13 Maggio، 2021

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In che modo i genitori stanno aiutando le più grandi star del gioco a esplorare la propria carriera

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Il quindicenne Martin "MrSavage" Foss Andersen è una delle personalità più importanti di Fortnite. Ha gareggiato davanti a migliaia di persone nella competizione solista e duetto dell'anno scorso Fortnite World Cup, ha oltre 1,5 milioni di follower che guardano ogni sua mossa su Twitch, più video di YouTube con centinaia di migliaia di visualizzazioni (dove ha più di 1,3 milioni di abbonati ai canali), e recentemente firmato per la prestigiosa organizzazione di eSports 100 Thieves a febbraio.

Ma a casa, Martin "ha ancora bisogno di svuotare la lavastoviglie", afferma Johnny Troset Andersen, il padre di Martin.

La famiglia Andersen è una delle tante persone che navigano in un nuovo mondo per aiutare i giovani eSport e le star in streaming a bilanciare le responsabilità tra carriera, istruzione e, sì, persino faccende domestiche. Molti di questi giocatori emergenti sono solo adolescenti; l'età media di a Fortnite Il concorrente della Coppa del Mondo aveva 16 anni, con un minimo di 13 anni. E le competizioni di eSport offrono quantità sempre crescenti di premi in denaro – in migliaia o addirittura milioni di dollari. Martin ha vinto $ 30.000 al DreamHack Anaheim Fortnite torneo a febbraio e $ 50.000 per le sue apparizioni da solista e duetto al Fortnite Coppa del Mondo. Il vincitore della Coppa del Mondo, Kyle "Bugha" Giersdorf, se ne è andato con $ 3 milioni, una grossa fetta di Epic da $ 100 milioni in premi per la competizione Fortnite per nel 2019.

Non è facile arrivare al livello di guadagno di quel tipo di denaro. Le carriere professionistiche richiedono ore di prove e competizioni in molti tornei. Johnny, il padre di Martin, stima che suo figlio si eserciti Fortnite quasi ogni giorno, allenandosi per circa sei o sette ore in media. Martin spende anche circa 30 minuti in contenuti per i suoi canali di social media. E quando sceglie di trasmettere in streaming su Twitch, quelle sessioni di solito durano dalle tre alle sei ore. (Ha fatto un flusso di nove ore venerdì 12 giugno.)

Martin è ancora a scuola, anche se frequenta una scuola Montessori che è "molto flessibile" con la carriera di eSport di Martin, dice Johnny The Verge in un'e-mail. Martin è di solito a scuola per circa due giorni e mezzo alla settimana e, data la pandemia di COVID-19, quei giorni di scuola si sono recentemente svolti a casa. La sua istruzione obbligatoria finirà alla fine di questo mese, il che significa che probabilmente si muoverà per diventare un giocatore di eSport a tempo pieno, secondo Johnny.

Aiutare Martin a bilanciare la sua carriera tra i suoi intensi programmi non cade solo sulle spalle di Johnny. Ha assunto un agente per aiutare con sponsorizzazioni e negoziazioni di Martin, e Martin ha anche un manager a tempo pieno che è il punto di contatto con 100 ladri e viaggia con Johnny e Martin per tornei ed eventi.

Tuttavia, Johnny è consapevole del fatto che il figlio quindicenne potrebbe cambiare idea sul suo percorso professionale. "Abbiamo cercato di far sì che il minor numero possibile di persone dipendesse dal fatto che continuasse a giocare", afferma. "Non dovrebbe sentire la pressione di un quindicenne."

Altri genitori con cui ho parlato hanno anche menzionato la necessità di un supporto esterno nella gestione della carriera dei loro figli. Sue Earnest, la madre del 27enne Colin "Solo" Earnest, un membro di FlyQuest League of Legends squadra, mi ha detto che ha cercato un avvocato all'inizio della carriera di Colin per aiutare a leggere i contratti del team e supportare le negoziazioni. Ora anche Colin ha un agente. Avere un agente ha aiutato Sue perché "Non ho le connessioni nel settore per gestire i team di cambio o assicurarmi che qualcuno sia lì fuori a promuoverlo come giocatore e cercare opportunità", dice.

E dato quanto relativamente giovane l'industria degli eSports viene confrontata con gli sport più tradizionali, i genitori non hanno molti modelli di comportamento su come allevare meglio un bambino per avere successo. Sue Earnest afferma che lei e suo marito hanno costruito la rete di supporto di Colin "da zero". Johnny Troset Andersen mi dice: "Non abbiamo una ricetta per questo. Dobbiamo imparare un po 'mentre andiamo. " Usa anche la carriera di Magnus Carlsen, il prodigio di scacchi norvegese e campione del mondo multiplo, come fonte d'ispirazione per come dovrebbe strutturare la vita di Martin. "Cerco di organizzare le cose intorno a mio figlio nello stesso modo in cui lo fa il padre di Magnus Carlsen."

I dirigenti delle organizzazioni esports stanno notando che i genitori sono molto favorevoli alla carriera dei loro figli. Jack Etienne, fondatore e CEO dell'organizzazione di eSport Cloud9, afferma che nel 2013 e 2014 i genitori "avevano molte più domande sul settore, su come abbiamo guadagnato soldi come azienda, chi sono io e il mio background". Ma ora “i genitori vengono educati. Sanno che questo è un settore piuttosto eccitante, che sta crescendo e che in realtà c'è una carriera professionale per il loro bambino ".

Questi pensieri sono echeggiati da Darren Yan, vicepresidente dei talenti di Faze Clan. "Tre anni fa, le mie conversazioni con i genitori erano completamente diverse da come lo sono oggi", spiega. Dice anche che i bambini consumano regolarmente gli sport tanto quanto gli sport più tradizionali e che "probabilmente hanno poster o merch del loro streamer preferito o del clan Ninja o Faze". Per questo motivo, "i genitori stanno ora imparando che questa è una cosa importante, è reale, e i loro figli possono guadagnare da questo o costruirsi una carriera redditizia".

Di solito ci sono limiti di età per lo streaming e le competizioni. Per giocare nel League of Legends Championship Series (LCS), Riot Games richiede ai partecipanti di avere almeno 17 anni. (L'età minima è di 16 anni per la LCS Academy League in via di sviluppo.) Epic Games non consente a nessuno di età inferiore ai 13 anni di partecipare alla sua competizione Fortnite eventi; se hanno meno di 18 anni, un giocatore deve avere l'autorizzazione del proprio genitore o tutore. E Twitch non consente agli streamer di avere meno di 13 anni.

Faze Clan correva contro i limiti di età di Epic e Twitch nella firma Fortnite giocatore Patric "H1ghSky1" Bragaru. Un altro ben noto Fortnite giocatore, Turner "Tfue" Tenney, accusato in una causa del maggio 2019 sul suo contratto con Faze Clan che l'organizzazione aveva firmato un bambino di 11 anni. "In base a informazioni e convinzioni, Faze Clan non ha solo mentito sull'età del minore, ma ha anche fatto pressioni sul minorenne e sulla sua famiglia affinché lo facessero", si legge nell'accusa. A marzo, Faze aveva introdotto Patric come "il più giovane membro Faze dell'organizzazione", ma non ha specificato la sua età.

Due settimane dopo che Tenney fece causa a Faze, Twitch bandì Patric. Dopo che Patric è stato bandito, suo padre, Petru Bragaru, dice che lui e la sua famiglia hanno parlato di cosa fare dopo nella carriera di Patric. “(Patric) era tipo 'Papà, questo non è un problema. Niente mi fermerà. Vado avanti. Vado avanti. Ho un sogno. Adoro giocare ", dice Petru.

Patric era in streaming Fortnite su YouTube il giorno dopo, anche se sotto la supervisione di sua madre, Viorica Bragaru, in conformità con le regole di YouTube. Nel video, Patric ha chiarito il divieto di Twitch. "Il mio account Twitch è stato sospeso perché ero minorenne", ha detto. “E sì, ho 12 anni. Ho solo mentito per poter realizzare il mio sogno di essere uno streamer. È stato il mio sogno per molto tempo e ho lavorato per circa un anno e mezzo. E mi dispiace di aver mentito. " Ha continuato: “Ho dovuto mentire. Ero troppo giovane e mi ha trattenuto, e non potevo aspettare altri due anni ". Fuori dallo schermo, sua madre può essere ascoltata dicendo: "Sei un genio, sei incredibile".

Anche a Patric è stato vietato di competere nel Fortnite Coppa del Mondo. "A seguito di un'indagine epica e dell'ammissione dei giocatori alla falsificazione delle informazioni sull'età, abbiamo squalificato a Fortnite giocatore competitivo degli eventi a cui il giocatore aveva partecipato, inclusa qualsiasi distribuzione di premi ", ha dichiarato Epic in una nota a Poligono.

Patric, ora finalmente 13, ha di nuovo un canale Twitch con oltre 170.000 follower. (Ha anche più di 1,7 milioni di abbonati YouTube.) Come Martin, anche lui ha un simile Fortniteprogramma pieno per aiutarlo a rimanere competitivo, i suoi genitori hanno detto in un'intervista con The Verge. Patric frequenta la scuola online e fa i compiti per le prime tre o quattro ore della sua giornata. Una volta fatto, passa un po 'di tempo a camminare o andare in bicicletta vicino a casa sua, e dopo, "macina e macina di nuovo", dice Petru. "Se vuoi essere bravo a essere bravo in qualcosa, devi dedicare del tempo."

La famiglia Bragaru si affida anche a Youssef Ali, capo del digitale di Faze Clan, che ricopre il ruolo di manager di Patric e aiuta gli accordi sui marchi in cui Patric potrebbe essere coinvolto. È anche solo una risorsa generale per loro. "Se abbiamo bisogno di qualcosa, se Patric ha bisogno di qualcosa, chiameremo (Ali) e organizzerà tutto, invierà a Patric tutte le cose di cui ha bisogno", ha detto Petru.

I genitori con cui ho parlato hanno creduto nella carriera dei loro figli, nonostante le incertezze sul campo. E gran parte della loro convinzione potrebbe essere stata la spinta del loro bambino a guadagnare loro un posto professionale in primo luogo.

Eunjung Ra, la madre di Edward "Tactical" Ra, un giocatore del Team Liquid League of Legends squadra, ha detto che era preoccupata per la decisione di Edward di provare a diventare un professionista di eSport, che ha deciso mentre finiva la scuola superiore. Era già stato accettato nei college, ma voleva proseguire la sua carriera di gioco competitivo. “Ma poiché era così appassionato e ha grandi ambizioni per la carriera, lo lasciamo (provarlo). Ci siamo fidati di lui nel processo e gli abbiamo permesso di provare a diventare un giocatore professionista per un anno ", ha dichiarato Eunjung tramite un traduttore. Edward ha ricevuto offerte da team di professionisti dopo essersi diplomato al liceo.

Sue Earnest, la mamma di Colin Earnest, mi dice che quando Colin ha deciso di rinunciare al college per intraprendere una carriera negli sport, ha ancora un lavoro e ancora pagato l'affitto. "Quindi è stato molto responsabile lungo la strada."

A volte, tuttavia, il ruolo di un genitore nella vita di un giocatore di eSport è quello di essere solo un genitore. Edward mi disse che mentre era bloccato a casa a Los Angeles durante la pandemia di COVID-19, i suoi genitori, che vivono circa un'ora fuori città, gli hanno portato del cibo. Sue mi ha raccontato di come aiuterà Colin a trovare nuovi dottori quando cambia squadra e ha un nuovo piano sanitario.

E quando Johnny viaggia con Martin e il suo manager, Johnny è in giro come "il vecchio", assicurandosi che suo figlio riceva cibo, aria fresca e che "la fama non gli venga in mente, come dici in Norvegia. ”

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