14 Mai، 2021

جورنالك

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Die raffinierte PS5-Grafik von Sony stammt mit ziemlicher Sicherheit von diesem russischen Medienkünstler

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Im obigen Bild ordnet sich ein Feld pulsierender blauer Kugeln in geometrische Muster um. Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, haben Sie wahrscheinlich letzte Woche die PlayStation 5 von Sony gesehen. Die hochmoderne Atmosphäre der Grafiken und ihr Farbschema in Weiß, Schwarz und Blau bilden die perfekte Grundlage für die Enthüllung der eigentlichen PS5-Konsole.

Aber das Bild oben eigentlich ist nicht Sony. Es ist die Arbeit von Maxim Zhestkov, einem russischen Medienkünstler – und die Ähnlichkeiten zwischen seiner Arbeit und den Grafiken im PS5-Video von Sony lassen vermuten, dass sein Studio mit der Erstellung dieser Grafiken beauftragt wurde. Werfen wir einen Blick auf das, was im PS5-Video gezeigt wurde, und vergleichen es mit seiner Arbeit.

Schauen Sie sich zum Beispiel das folgende GIF aus dem PS5-Video an. Hier bildet eine Säule mit Tausenden winziger Kugeln, die von einem starken Deckenlicht beleuchtet werden, die Form des klassischen PlayStation-Kreises, wobei sich die kühle blaue Beleuchtung durch die Säule bewegt:


Schauen Sie sich dieses GIF aus einer Arbeit von Zhestkov mit dem Titel "Computations" an. Eine Säule mit Tausenden winziger Kugeln, die von einem starken Deckenlicht beleuchtet werden, wird in verschiedene Formen umgewandelt, wobei sich eine kühle blaue Beleuchtung durch die Säule bewegt – kommen Sie mir bekannt vor?


Schauen Sie sich diese nebeneinander angeordneten Kugeln an, die Canyons an einer schwarzen Wand aus dem PS5-Video und „Computations“ erstellen. Können Sie erkennen, welches ursprünglich aus dem Video von Sony stammt? (Ich werde in der Bildunterschrift sagen, welches welches ist.)

PS5 enthüllen (links) vs. "Berechnungen" (rechts)

Schauen wir uns etwas anderes an. Hier ist ein GIF aus der PS5-Enthüllung eines kubischen Monolithen in einem leeren Raum mit Deckenbeleuchtung, der sich öffnet, um ein farbenfrohes, geschichtetes Inneres zu enthüllen:


Das sieht einer Szene aus einer Arbeit von Zhestkovs "Layers" mit einem rechteckigen Monolithen in einem leeren, von der Decke beleuchteten Raum, der sich öffnet, um ein farbenfrohes, geschichtetes Inneres zu enthüllen, schrecklich ähnlich:


Sony hat auf eine Bitte um Kommentar zur Teilnahme von Zhestkov nicht geantwortet – aber Zhestkov tut Listen Sie Sony als Client auf der Info-Seite seines Studios auf. Und als wir uns an das Studio wandten, um zu sehen, ob sie ihre Teilnahme bestätigen konnten, sagte ein Produzent: "Wir können unsere Teilnahme an der Enthüllung von Sony noch nicht bestätigen oder ablehnen."

Wir können also nicht ganz sicher sein, dass Zhestkov die Bewegungsgrafiken erstellt hat. Aber ich muss sagen, dass es ziemlich wahrscheinlich ist.

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