اعلان
العلوم

وافقت إدارة الغذاء والدواء الأمريكية للتو على أول لعبة فيديو بوصفة طبية – وهي مخصصة للأطفال المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه

قد لا تبدو مثل الكثير من ألعاب الفيديو ، لكن EndeavourRX من Akili Interactive ، المعروفة سابقًا باسم Project EVO ، قد تدخل في التاريخ: إنها أول لعبة فيديو يمكن تسويقها بشكل قانوني ووصفها كدواء في الولايات المتحدة.

اعلان

هذا هو القرار التاريخي من إدارة الغذاء والدواء (FDA) ، الذي يصرح للأطباء بوصف لعبة iPhone و iPad للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 12 عامًا المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه ، بعد خضوعها سبع سنوات من التجارب السريرية التي درست أكثر من 600 طفل لمعرفة ما إذا كانت اللعبة يمكن أن تحدث فرقًا بالفعل.

وفقًا للمفضلة لدى الشركة من بين الدراسات الخمس ، فإن الإجابة هي نعم: ثلث الأطفال الذين عولجوا "لم يعد لديهم عجز في الانتباه يمكن قياسه على مقياس واحد على الأقل من الاهتمام الموضوعي" بعد لعب لعبة تفادي العوائق وجمع الأهداف من أجل 25 دقيقة في اليوم ، خمسة أيام في الأسبوع لمدة أربعة أسابيع.

تستشهد الشركة بـ "التحسينات في ضعف ADHD بعد شهر من العلاج بـ EndeavorRx لمدة تصل إلى شهر" ، حيث تشير الآثار الجانبية الأكثر شيوعًا إلى الإحباط والصداع – على ما يبدو خفيفة مقارنة بالأدوية التقليدية ، كما تأمل من ذلك الطب الظاهري يسمى.

ومع ذلك ، نحن نتحدث عن دراسة أجراها الأطباء الذين يعملون لصالح مطور اللعبة ، وفقًا للإفصاحات في نهاية الدراسة ، وحتى هم الاستنتاج هو أن النتائج "ليست كافية لاقتراح استخدام AKL-T01 كبديل للعلاجات المعتمدة والموصى بها لاضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه."

ولكن هناك علاج آخر يمكن تجربته ، ومن المثير جدًا أن نرى فكرة اتبعتها لسنوات تجعلها بعيدة. في عام 2014 ، كتبنا كيف "قد تكون لعبة الفيديو هذه مستقبل ADHD وعلاج مرض الزهايمر" ، وفي عام 2017 اكتشفنا كيف "قد تكون ألعاب الفيديو التي تستلزم وصفة طبية مستقبل الطب". الآن ، لعبة فيديو وصفة طبية هي شيء حقيقي. لم يعد في المستقبل.

من المثير للاهتمام رؤية علاج لعبة فيديو يستخدم لشيء آخر غير الإلهاء أو التمرين أيضًا. حتى أحد أكثر الأمثلة المذهلة التي سمعناها – مثل ضحايا الحروق الذين يستخدمون الواقع الافتراضي لتخفيف آلامهم – كان لا يزال في الغالب يتعلق بتوفير إلهاء مقنع في الوقت الحالي.

يقول مندوب Akili إن الخطوة التالية هي إطلاق اللعبة فعلاً مع EndeavorRX الحافة، على الرغم من أنها فتحت تسجيلًا تقنيًا لعدد محدود من العائلات بموجب تطبيق COVID-19 المريح من FDA في أبريل. إذا كنت مهتمًا ، فإليك موقع الشركة على الويب ، والذي يحتوي حاليًا على قائمة انتظار يمكنك الانضمام إليها.

في حين تقول إدارة الغذاء والدواء الأمريكية أن EndeavorRX هي أول لعبة فيديو بوصفة طبية تمت الموافقة عليها ، أ حافة يشير القارئ إلى أن باير قد أدخلت مقياس الجلوكوز المعتمد من قِبل إدارة الأغذية والعقاقير والذي يدعى Didget والذي يمكن توصيله بـ Nintendo DS في عام 2010 ، والذي أعطى الأطفال نقاطًا لاختبار مستويات الجلوكوز التي يمكنهم إنفاقها في "Knock Em Downs ™ الحصري: معرض عالمي حصري لعبة فيديو." إليك رابط Wayback Machine إلى موقع Bayer القديم.

حاولت نينتندو أيضًا إنشاء جهاز استشعار Wii Vitality مرة أخرى في عام 2009 ، ولكن انتهى به الأمر إلى تأجيل المشروع بحلول عام 2013.

تحديث ، 16 حزيران (يونيو) الساعة 1:27 مساءً بالتوقيت الشرقي: تمت إضافة معلومات حول Bayer’s Didget.

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق
إغلاق